package 设计模式.创建型模式;
/*
Factory类不是接口、抽象类，就是普通的类。
Factory就像一个工厂一样，可以返回很多对象。
子类在继承、实现抽象类和接口后由Factory类处理，由于子类可能会有多个，Factory根据客户端的调用返回不同的子类对象。

工厂模式包含以下几个核心角色：

•抽象产品（Abstract Product）：定义了产品的共同接口或抽象类。它可以是具体产品类的父类或接口，规定了产品对象的共同方法。
•具体产品（Concrete Product）：实现了抽象产品接口，定义了具体产品的特定行为和属性。
•抽象工厂（Abstract Factory）：声明了创建产品的抽象方法，可以是接口或抽象类。它可以有多个方法用于创建不同类型的产品。
•具体工厂（Concrete Factory）：实现了抽象工厂接口，负责实际创建具体产品的对象。


定义接口
定义一个Fruit接口，里面有一个getName()抽象方法。
*/
interface Fruit {
	public void getName();//抽象方法
}
//定义接口的两个子类
//apple类

/**
 * 定义接口的Apple子类
 * 2018-05-19
 *
 */
class Apple implements Fruit {
 
	@Override
	public void getName() {
		System.out.println("我是一个苹果。");
	}
}
//Orange子类
/**
 * 定义接口的Orange子类
 * 2018-05-19
 */
class Orange implements Fruit {
 
	@Override
	public void getName() {
		System.out.println("我是一个橘子。");
	}
}

//定义工厂类
/**
 * 工厂类：用于连接接口和子类，尽量减少客户端的复杂性
 * 2018-05-19
 *
 */
class Factory1 {
        //根据客户端的不同调用返回不同的子类对象
	public static Fruit getInstance(String name) {
		if(name.equals("apple")) {
			return new Apple();
		}else if (name.equals("orange")) {
			return new Orange();
		}else {
			return null;
		}
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//向上转型
		//返回的是一个子类的对象，通过接口引用来指向
		//客户端仅做及少量的修改变可实现多个子类对象的生成
		Fruit fruit = Factory1.getInstance("apple");
		fruit.getName();
	}
}

